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#blognavi 北海をウロウロしていたら、カルチャキスがインドへ行くというので便乗することにした。 ジーベックは速いなあ。 ついでに言えば、周囲の警戒とか針路とか全く気にしなくて済むのも素晴らしい。 南アフリカまでは牽引されたところで、いったんログアウト。 翌日は東アフリカの港をひとつずつ発見しながら、ぶらり各港寄港一人旅。知らない海を行くのも楽しいもんだ。港に寄る度に発見経験もらえるしな。 NPCに襲われれば恥も外聞もなく停戦協定状を乱発し、検索の結果、数分の差で同一方面に進んでいると思しき他国の私掠海賊を見つけてしまってビクビクしたりしつつペルシアに到達。あ、マダガスカル島寄り忘れた。 なんとなく覚えたペルシア語が使える港の少なさに憤慨したり、擦り切れ寸前でがんばっていたトーガがついに崩壊したのでちょっとドルマンに着替えてみたら靴を履いていなくてカッコワルイことこの上なかったという地味なエピソードを交えつつ、実に一年以上の航海の果てに、ついにインドはカリカットへ辿り着いたのだった。 出航所の海の緑が、綺麗というより汚染されてるように見えちゃう私は心が汚れてますか。 私がカリカットに来た目的はただひとつ。 香料商人か宝石商に転職する為である。 さっそく広場で転職クエ紹介お願いしますと叫ぼうとして、はたと気付いた。 私が欲しいスキルは、宝石取引と香辛料取引。それぞれ宝石商、香料商人に転職すれば簡単に覚えられるスキルだ。 しかしこれらの職業に転職するには、カリカットからヨーロッパまで行き来する必要がある。 今仮に宝石商になるとして、一度ヨーロッパへ戻る。 そこからもう一度カリカットまで来て、再度香料商人転職クエストを受け、またヨーロッパへ戻る。 …めんどくさいな。 というわけで、香辛料取引は自力で習得することにした。 香辛料取引の前提スキルは香料取引Rank3、香料取引の前提スキルは酒類取引Rank3。つまり 酒類取引3 → 香料取引3 → 香辛料取引 という関係なのだが、幸い酒類取引は条件を満たしている。香料取引も香辛料取引も、カリカットで覚えることができる。 つまり、いったん香料取引を覚え、これをさくさくっと3まで上げる。でもって香辛料取引を覚えて、その上で宝石商転職クエストを受けてヨーロッパに帰るのだ。 完璧だ。 というわけで、相場とか度外視で香料を買いあさる日々が始まった。 たしかペルシア方面に、ミント大量に買える港があったような。 相場160%とかでつかまされた香料は、自動回航で処分してしまへ。 カテゴリ [Zhao] - trackback- 2006年04月26日 09 53 00 ミントは香料じゃありませんでした。自動回航せずに売ったら、物凄い赤字になりました。 -- Zhao (2006-05-08 10 37 21) 名前 コメント #blognavi
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#blognavi 最近、東地中海ではアテネの暫定同盟化など徐々に共和国の影響力が拡大しており。香辛料貿易ではポルトガルの後塵を廃したものの、この東地中海の影響拡大が功を奏し、ヴェネツィアのリアルト市場は好景気に沸いている。 そんな中、市場では妙な噂が流れているようだ。東地中海が情勢安定に伴い安全な海域になる、というのだ。 今まで、東地中海はオスマントルコの横暴もさることながら、監視が緩いことをいいことに各国の海賊が暴れ、商船や学術調査隊を乗せた船から多くの被害報告が寄せられており、情勢が安定しつつあってもこれらの海賊が洋上治安の悪化を招いていた。これが安全となるのならば、ヴェネツィアの商船はもとより歴史遺物などの学術調査なども行いやすくなり、その経済・文化への促進度は計り知れない。 リアルト市場の噂の発端は、ヴェネツィアに限らず各国の航海者が情報源にしているクワルト・タルタルーガ誌が一面にて、国際組織である冒険者・商人・海事ギルドが連盟で、8月30日を目処に、 「東地中海を厳重な監視の下に、一般航海者同士の海賊行為を禁止し、違反者へは所属国家へ通報を行い、所属国家は銀行口座や不動産・係留船舶を含めた一切の資産を没収、捕縛の暁には当該犯罪者を縛り首に処す」 という通達を出す見込み、という記事を掲載したことだ。 本来、私掠行為・海賊行為は各国間でも一応は禁止されているものである。が、これまで、東地中海を含め情勢が不安定な地域や、西欧から遠く離れた外洋では監視が行き届かず、こういった行為に対しては、被害に遭った者の被害届や風評を基に賞金首手配を行うだけで、具体的な取締りを行っていないのが現状だ。 そんな中、この記事の内容が真実であれば、東地中海の情勢が安定化に向かい、各国巡視艇が航海者の国際法違反行為に対して目を光らせるようになる-確かに、安全海域となると判断してよさそうである。 ヴェネツィア元首公邸のモチェニーゴ官房長官にこの情報の真偽を問うところ「共和国にとって、東地中海の情勢安定は以前から安全保障上の懸案事項である。そのような話が出ているのは確かだが、決定に至っているわけではない。ギルドや各国との折衝があり、その内容についてはコメントを差し控えさせていただく」と、否定どころかほぼ肯定と取れる回答だった。どうやら、近い将来には海賊の影に怯えずに、大手を振って航海できる日が来るようだ。 カテゴリ [時事] - trackback- 2006年07月24日 23 20 55 #blognavi
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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接舷スキル 砲撃主体でレベルを上げてきた方には、あまり馴染みのないスキルかもしれませんが、艦隊戦では必須のスキルになります。味方に抜けクリのパスを出すときは、自ら白兵に行くことになりますが、このとき船首を相手に向けすぎてクリティカルをもらってしまうことがあります。代表的なアホ死ですよねwこのようなことが起こらないように、船首を少し相手に向けるだけでで白兵になる接舷スキルは、白兵に行くときには極力使用したいスキルです。そして、白兵後スキルを切る場合は、忘れがちですけど白兵中の時間を利用して切っておきましょう。 脳筋ツール
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練度を上げましょう 船員の練度は旋回スピードに大きく影響します。大事な模擬の前には練度をあげておきましょう。練度の上げ方は、白兵を4~5分も行えば十分ですので、仲間を誘って一緒に上げましょう。旋回性能の詳しい考察はバターサンドさんのサイトを参照してください。 相手艦の専用スキルを調べましょう 戦闘が始まるまでの移動時間などを利用して、戦う相手艦隊全員の船の専用スキルが何であるのかをチェックしましょう。主な目的は、排水ポンプスキルがついていない船を探し出すことにあります。戦闘では優先的に狙っていきましょう。 相手艦の大砲の種類を見極めましょう
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艦隊戦では、お互い致命的な砲撃を受けないように警戒して動いていますから、なかなか相手にクリティカルを決めることはできません。上級者同士ともなれば、特にその傾向が強く、相手を倒すときはほぼ「抜けクリ」と呼ばれる手法を使って倒すことになります。抜けクリ以外での砲撃により航行不能になってしまうことをアホ死といったりするほどです。したがって、艦隊メンバーの動きは必然的に、いかにスムーズに抜けクリを決めるか、いかに抜けクリをさせない、もしくは回避・防御するか、ということに集約されてきます。このサイトでは、艦隊行動における必要な連携プレーを思いつく限りまとめてみました。また、海事初心者のための必要な知識などもまとめておきました。
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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白鷹騎士団って・・・ 大航海時代online Zephyros鯖にて活動してます(*´∀`*) 所在:セビリア 設立:2012年2月 我ら白鷹騎士団に革命を!!! あ~暑い(・_・;) もう夏だねw マストに縛られて風を感じたい季節‥‥(^.^)/~~~ 雨ニモマケズ風ニモマケズタダマスト二ハリツク って言うしね!w あたし、チャットと砲撃戦大好きなんで チャット好き〜砲撃好き〜って方は ぜひ、うちの騎士団に(#^^#) あたし達と一緒に楽しく航海しよーぜ?!w by 白鷹騎士団 師団長 Coalsack 入会条件は‥‥ とくにないですが、常識のある行動をしましょ♪ 初心者さんから玄人さんまで誰でも大歓迎です(^_^)v あ!納品はまだしてません 活動内容は‥‥ チャットチャットチャットチャット‥‥( ゚д゚)ハッ! ワイン工芸南蛮ツアー 商会内BCや他商会との交流イベントなども企画なう 大海戦参戦!(ポルネデのみ) 開拓街の開拓 などなど、実は結構企画してるんです! みんな、しってたぁ?ww|д゚)チラッ それでは、訪問してくれた皆様に 白鷹のご加護がありますよーに*^_^* お問い合わせはココのコメントフォームか ゲーム内でCoalsack、または商会員までご連絡ください! お問い合わせ大歓迎! -- ハーバート (2012-03-17 02 18 29) 名前 コメント これまでの訪問者さま(2012年3/16設置) 今日: - 合計: - 『大航海時代 Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーテクモゲームスに帰属します。(C)2005-2011 TECMO KOEI GAMES CO., LTD. All rights reserved.このホームページに掲載している『大航海時代 Online』の画像は、『大航海時代 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、もしくは『大航海時代 Online』の有効なアカウントを所有しているユーザーが株式会社コーエーテクモゲームスから使用許諾を受けたものです。